翡翠山水牌子如何雕刻?

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看到好多评论,看来大家对山水的理解都不同啊!我来纠正一下大家经常对水景雕错的误区吧! 误区一:在雕刻的时候把水搞错了,把“水面”给去掉了! 正解:我们在把一块原石切成薄片后(片料),根据设计需求来打粗坯,这个时候我们会尽量保留大部分的水线,这样在后续的工作才能更好的表现出来,如果水线没把握好没了,也不要紧,我们可以在后期抛光打磨的时候用水泥调了颜色涂上去。当然如果你是高要求的玩家,我们可以事先做好水泥调色的工作。

误区二:把“山”和“水”刻反了,或者把“远山近水”给弄混淆了。 正解:我们所说的“山”是指远处山脉的轮廓,而不是指具体的地形地貌(石头上的突起);而所谓的“水”则是指近处水域或波纹的形态。在雕刻时应该把握“山为主,水为辅”的原则,即把山雕刻出来、形成大体轮廓,然后再用细工修饰水(也就是近处的波纹线条)。很多新手会反过来:先在水周边细细雕刻出小波浪,然后才雕刻山脉的大致形状,这是不对的。因为雕刻的“进刀路线”很重要,你应该首先雕刻风险较小的部分(比如这棵树的枝干,树叶),然后再去雕刻风险较大(难度较高)的部分,这里的风险大指的是:如果雕刻反了或者是深浅不到位,以后很难修改。所以我们要遵循“由难到易,由大到小”的原则进行雕刻。

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这个问题问得有点奇怪,不过,还是有人可能不了解的。 首先需要了解一点,其实所谓的“山”、“水”并不是指自然界的具体物象。 “山”是代指那些比较险峻的高山或丘陵地区;而“水”则是指江河湖泊等较大的水体。 至于楼主所说的,那只是一些自然现象而已,并不真正算是“山水”类题材。例如,你见到的这些山体,在现实中也是存在的,但它们大多属于荒岭山地之类,或者说是高原和高山地区,而不是像我们想象中那样有崇山峻岭或是奇峰异石的山脉或山峰之类的。 所以说,我劝你还是放弃这方面的想法吧! 其实啊,我个人感觉这应该主要指的是那种意境上的山水画面,也就是把天地山川描绘出来的一种景象表达的方式罢了。这种手法,也可以称之为“写意画”——这是中国的国粹之一哦…… 所以,我认为如果是你真的想学习雕刻的话,那么可以学学这种画法来描绘一下心中的理想中的山水图景。因为这样你也可以从中体会到更多的艺术美感啦……加油,祝你早日成功!^-^

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